半導体製造ラボ

公式求人詳細

C6006/DXアーキテクト(デジタルツインシステム/Beyondverse開発エンジニア)/羽田本社

荏原製作所の公式求人。勤務地は東京都、採用区分は中途、職種カテゴリはプロセス / デバイスです。

分類・ページ生成
2026/07/27
求人DB生成
2026/07/25

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必須・歓迎・働き方

公式求人票の明記内容のみ

必須 応募条件

  • ( 経験/資格など ): ▼
  • 以下の経験
  • スキルのうち、複数を有することを
  • とする。
  • バックエンドシステムまたはWebシステムの設計
  • 開発経験
  • 業務要件を踏まえたデータモデル、データベース、API、サーバーサイド処理の設計経験
  • Unreal Engine、Unity等を活用した3D、XR、デジタルツイン領域の開発または設計経験
  • PMまたはプロジェクトリーダーとして、複数の関係者を巻き込んでプロジェクトを推進した経験
  • 曖昧な業務課題を整理し、仮説、要件、システム構想へ落とし込む力
  • 外部システム連携、認証
  • 権限管理、セキュリティ、運用保守性を考慮したシステム設計経験
  • 事業部、ユーザー、IT部門、外部パートナー等との要求整理
  • 合意形成経験
  • PoCから実装、導入、定着までを一貫して推進した経験
  • UX/UI、サービスデザイン、情報設計、業務フロー設計のいずれかに関する知識または実務経験

歓迎 あると活かせる経験

  • 以下のいずれかの経験
  • 知識を有する方を
  • する。
  • 製造業DX、スマートファクトリー、生産技術、製造技術に関する業務経験
  • 製造現場、設備、工程、作業手順、保全、施工等に関する業務理解
  • デジタルツイン、インダストリアルメタバース、XR、空間コンピューティングに関する経験
  • Unreal Engine、Unity、Web3D、Blender、3D CAD、点群等を用いた開発経験
  • 生成AI、RAG、ナレッジ検索、AIエージェント等の企画
  • 開発経験
  • クラウド環境を利用したシステム設計
  • 運用経験
  • データ基盤、データ連携、API基盤、データモデリング等の経験
  • UI設計、UXリサーチ、サービスデザイン、デザイン思考の実務経験
  • アジャイル、スクラム等を用いたシステム開発経験
  • 外部パートナー、開発ベンダー、制作会社等のマネジメント経験
  • ワークショップの…

働き方 勤務条件

勤務地
東京都
リモート
条件付き・要相談
勤務帯
記載なし
出張
出張あり
オンコール
記載なし
転居
記載なし
想定役割
リーダー候補
転勤
記載なし

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同職種の掲載給与

設計エンジニア

中央値 1,000万円

掲載年収レンジの中点を比較。給与確認済み 160件/同職種 665件です。

類似求人の必須スキル

設計エンジニア

  • 業務英語 135件 20%
  • 回路設計 83件 12%
  • CAD 49件 7%
  • 機械設計 40件 6%
  • MATLAB 33件 5%

新規・終了は当DBでの観測差分であり、市場成長や採用需要の増減を単独では示しません。 直近30日は収集対象拡張の影響を含みます。

企業公式情報から整理

募集要項

企業の公式採用ページまたは公式に委任された採用システムの公開情報を、項目別に整理しています。 確認できない条件は推測せず、公式募集要項への案内を表示します。

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仕事内容

公式情報あり

業務内容

デジタル クリエイティブ & トランスフォーメーショングループにおいて、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3関連施策を中心とした製造DXプロジェクトをご担当いただく予定です。

ご入社後、まずはBeyondverseのシステム開発担当として従事いただくことを想定しております。

具体的には、以下の業務を横断的に担う。

・Webアプリケーション、バックエンド、データベース、API等のアーキテクチャ設計

・事業部・製造現場における業務課題、潜在ニーズ、ユーザー要求の探索・整理

・業務要件、システム要件、データ要件、非機能要件の整理

・プロジェクトの構想策定、目的・提供価値・スコープの定義

・ユーザーストーリー、業務フロー、サービス体験、UX/UIの設計

・3D、XR、デジタルツイン、Unreal Engine等を活用した体験・機能設計

・生成AI、RAG、ナレッジ検索、データ活用機能の企画・設計

・社内開発メンバーおよび外部パートナーへの開発ディレクション

・PoCの企画・推進、技術検証、ユーザー評価、効果検証

・製造現場への導入、運用設計、定着支援、改善サイクルの推進

・セキュリティ、ガバナンス、保守性、拡張性を考慮した実装方針の策定

・複数事業部・複数拠点への展開を想定した共通化・標準化の推進 単なるシステム開発担当ではなく、PM、エンジニア、デザイナーの観点を統合し、事業課題を実際に使われるDXサービスへ変換する役割を担う。

※変更の範囲:会社の定める業務 【募集部門】 コーポレート データストラテジーチーム データストラテジーユニット デジタルクリエイティブ&トランスフォーメーショングループ

募集背景

製造業では、生成AI、デジタルツイン、インダストリアルメタバース、3D技術、データ連携等を組み合わせ、設備・工程・人・知識を統合する業務変革が、企業競争力を左右する段階に入っている。

当社においても、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3、ナレッジ活用、スマート工場関連施策など、デジタル クリエイティブ & トランスフォーメーショングループが関与するプロジェクトは拡大・高度化している。

これらの施策を事業価値に接続するためには、各事業部や製造現場の課題を理解し、関係者を巻き込みながら、プロジェクトマネジメント、システム開発、データ・AI活用、UX/UI、3D・映像表現等を統合し、実装まで導く人材が必要である。

そのため、特定の技術領域だけを担当する開発者ではなく、課題探索から構想、設計、開発、PoC、現場展開、効果検証までを一気通貫で推進できるDXアーキテクトを募集する。

【キャリアステップイメージ】 入社後は、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3関連プロジェクトに参画し、既存のプロジェクト背景、技術構成、業務課題、関係部門、開発プロセスを理解する。

その後、本人の経験・専門性に応じて、プロジェクト推進PM、システムアーキテクト、3D/デジタルツイン開発、UX/UI・サービス設計、生成AI・ナレッジ活用等の領域を担当する。

将来的には、個別プロジェクトの推進にとどまらず、以下の役割を期待する。

・複数のDXプロジェクトを横断するリードアーキテクト

・全社共通の製造DXアーキテクチャおよび開発基盤の設計

・事業部・現場の課題をDX施策へ接続するプロジェクト責任者

・Beyondverse、DOJO、EBARA-D3等のプロダクト・サービス責任者

・スマート工場、技能継承、ナレッジ活用、生成AI活用を統合する全社DXリーダー 国内工場・関係拠点への出張が発生する可能性がある。プロジェクトのグローバル展開に伴い、将来的には海外拠点との連携や海外出張の可能性もある。

【当部門の役割・業務概要・魅力】 当グループは、インダストリアルメタバース、デジタルツイン、生成AI、3D技術、データ活用、ナレッジマネジメント等を組み合わせ、製造現場起点のDXを企画・開発・実装する組織である。

独自のインダストリアルメタバース基盤であるBeyondverse、知識・技術・技能を体系化するDOJO、それらを統合するEBARA-D3等を通じ、設備、工程、人、知識、経験、データをデジタル空間上でつなぐ取り組みを推進している。

既存製品の導入だけではなく、現場の課題探索からサービス構想、UX/UI、システム開発、3D表現、生成AI活用、現場実装までを一貫して経験できる点が特徴である。

また、完成された仕組みを運用するだけではなく、新たな技術や方法論を試しながら、製造業における新しいDXの形を自ら構想し、実装できる環境である。

業務内容

デジタル クリエイティブ & トランスフォーメーショングループにおいて、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3関連施策を中心とした製造DXプロジェクトをご担当いただく予定です。

ご入社後、まずはBeyondverseのシステム開発担当として従事いただくことを想定しております。

具体的には、以下の業務を横断的に担う。

・Webアプリケーション、バックエンド、データベース、API等のアーキテクチャ設計

・事業部・製造現場における業務課題、潜在ニーズ、ユーザー要求の探索・整理

・業務要件、システム要件、データ要件、非機能要件の整理

・プロジェクトの構想策定、目的・提供価値・スコープの定義

・ユーザーストーリー、業務フロー、サービス体験、UX/UIの設計

・3D、XR、デジタルツイン、Unreal Engine等を活用した体験・機能設計

・生成AI、RAG、ナレッジ検索、データ活用機能の企画・設計

・社内開発メンバーおよび外部パートナーへの開発ディレクション

・PoCの企画・推進、技術検証、ユーザー評価、効果検証

・製造現場への導入、運用設計、定着支援、改善サイクルの推進

・セキュリティ、ガバナンス、保守性、拡張性を考慮した実装方針の策定

・複数事業部・複数拠点への展開を想定した共通化・標準化の推進 単なるシステム開発担当ではなく、PM、エンジニア、デザイナーの観点を統合し、事業課題を実際に使われるDXサービスへ変換する役割を担う。

※変更の範囲:会社の定める業務 【募集部門】 コーポレート データストラテジーチーム データストラテジーユニット デジタルクリエイティブ&トランスフォーメーショングループ

募集背景

製造業では、生成AI、デジタルツイン、インダストリアルメタバース、3D技術、データ連携等を組み合わせ、設備・工程・人・知識を統合する業務変革が、企業競争力を左右する段階に入っている。

当社においても、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3、ナレッジ活用、スマート工場関連施策など、デジタル クリエイティブ & トランスフォーメーショングループが関与するプロジェクトは拡大・高度化している。

これらの施策を事業価値に接続するためには、各事業部や製造現場の課題を理解し、関係者を巻き込みながら、プロジェクトマネジメント、システム開発、データ・AI活用、UX/UI、3D・映像表現等を統合し、実装まで導く人材が必要である。

そのため、特定の技術領域だけを担当する開発者ではなく、課題探索から構想、設計、開発、PoC、現場展開、効果検証までを一気通貫で推進できるDXアーキテクトを募集する。

【キャリアステップイメージ】 入社後は、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3関連プロジェクトに参画し、既存のプロジェクト背景、技術構成、業務課題、関係部門、開発プロセスを理解する。

その後、本人の経験・専門性に応じて、プロジェクト推進PM、システムアーキテクト、3D/デジタルツイン開発、UX/UI・サービス設計、生成AI・ナレッジ活用等の領域を担当する。

将来的には、個別プロジェクトの推進にとどまらず、以下の役割を期待する。

・複数のDXプロジェクトを横断するリードアーキテクト

・全社共通の製造DXアーキテクチャおよび開発基盤の設計

・事業部・現場の課題をDX施策へ接続するプロジェクト責任者

・Beyondverse、DOJO、EBARA-D3等のプロダクト・サービス責任者

・スマート工場、技能継承、ナレッジ活用、生成AI活用を統合する全社DXリーダー 国内工場・関係拠点への出張が発生する可能性がある。プロジェクトのグローバル展開に伴い、将来的には海外拠点との連携や海外出張の可能性もある。

【当部門の役割・業務概要・魅力】 当グループは、インダストリアルメタバース、デジタルツイン、生成AI、3D技術、データ活用、ナレッジマネジメント等を組み合わせ、製造現場起点のDXを企画・開発・実装する組織である。

独自のインダストリアルメタバース基盤であるBeyondverse、知識・技術・技能を体系化するDOJO、それらを統合するEBARA-D3等を通じ、設備、工程、人、知識、経験、データをデジタル空間上でつなぐ取り組みを推進している。

既存製品の導入だけではなく、現場の課題探索からサービス構想、UX/UI、システム開発、3D表現、生成AI活用、現場実装までを一貫して経験できる点が特徴である。

また、完成された仕組みを運用するだけではなく、新たな技術や方法論を試しながら、製造業における新しいDXの形を自ら構想し、実装できる環境である。

対象となる方

公式情報あり

応募資格 ( 経験/資格など ): ▼必須要件 以下の経験・スキルのうち、複数を有することを必須とする。

・バックエンドシステムまたはWebシステムの設計・開発経験

・業務要件を踏まえたデータモデル、データベース、API、サーバーサイド処理の設計経験

・Unreal Engine、Unity等を活用した3D、XR、デジタルツイン領域の開発または設計経験

・PMまたはプロジェクトリーダーとして、複数の関係者を巻き込んでプロジェクトを推進した経験

・曖昧な業務課題を整理し、仮説、要件、システム構想へ落とし込む力

・外部システム連携、認証・権限管理、セキュリティ、運用保守性を考慮したシステム設計経験

・事業部、ユーザー、IT部門、外部パートナー等との要求整理・合意形成経験

・PoCから実装、導入、定着までを一貫して推進した経験

・UX/UI、サービスデザイン、情報設計、業務フロー設計のいずれかに関する知識または実務経験・新しい技術を調査・評価し、実際の業務で利用可能な形へ実装する力 なお、すべての技術領域に精通していることを必須とはせず、特定領域における高い専門性と、他領域を理解・統合できる能力を重視する。

▼歓迎要件 以下のいずれかの経験・知識を有する方を歓迎する。

・製造業DX、スマートファクトリー、生産技術、製造技術に関する業務経験

・製造現場、設備、工程、作業手順、保全、施工等に関する業務理解

・デジタルツイン、インダストリアルメタバース、XR、空間コンピューティングに関する経験

・Unreal Engine、Unity、Web3D、Blender、3D CAD、点群等を用いた開発経験

・生成AI、RAG、ナレッジ検索、AIエージェント等の企画・開発経験

・クラウド環境を利用したシステム設計・開発・運用経験

・データ基盤、データ連携、API基盤、データモデリング等の経験

・UI設計、UXリサーチ、サービスデザイン、デザイン思考の実務経験

・アジャイル、スクラム等を用いたシステム開発経験

・外部パートナー、開発ベンダー、制作会社等のマネジメント経験

・ワークショップの…

勤務時間

公式ページで確認

当サイトが取得した公式公開情報では確認できません。応募前に最新の公式募集要項をご確認ください。

給与

公式ページで確認

当サイトが取得した公式公開情報では確認できません。応募前に最新の公式募集要項をご確認ください。

待遇・福利厚生

公式情報あり

待遇

■想定年収 : 680~870万円 ┗ 基本給と賞与を含む。

※月20時間残業した場合の想定年収...750~950万円

■想定基本給: 32.4~41.2万円

■残業手当 : 有

■賃金形態 : 月給制

■各種手当 : 家族手当...扶養家族1人目18,000円、2人目以降4,000円/人 / 住宅手当...家族あり16,500円、家族なし11,500円

■勤務地 : 羽田本社

■就業時間 : 8:45~17:15(休憩45分)

■雇用形態 : 正社員

■通勤手当 : 会社規程に基づき別途支給

■退職金 : 有(確定拠出年金制度あり)

■年間休日 : 所定休日125日(完全週休2日制/土日祝日休)、連続休暇...夏季4~9日・お盆5日・秋休み4日・GW6日、年末年始9日(2025年予定/有給拠出含む)

■有給休暇 : 入社月に応じた日数を入社日に付与し、以後毎年1月1日に20日付与。1日、半日、1時間単位で取得可能。取得率85.1%(2023年実績)

■教育制度 : 階層別研修、資格取得推奨支援、通信教育(会社補助あり) 等

■福利厚生 : 持株会、財形貯蓄、福利厚生サービス

■寮・社宅 : 独身寮、厚生社宅(借上社宅)完備

※年齢等入居条件あり

■保険 : 社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災)

■働き方 : 在宅勤務可/育児・介護のための時差勤務・短時間勤務可/フレックスタイム制なし 待遇

■想定年収 :680~870万円 ┗ 基本給と賞与を含む。

※月20時間残業した場合の想定年収...750~950万円

■想定基本給:32.4~41.2万円

■残業手当 :有

■賃金形態 :月給制

■各種手当 :家族手当...扶養家族1人目18,000円、2人目以降4,000円/人 / 住宅手当...家族あり16,500円、家族なし11,500円

■勤務地 :羽田本社

■就業時間 :8:45~17:15(休憩45分)

■雇用形態 :正社員

■通勤手当 :会社規程に基づき別途支給

■退職金 :有(確定拠出年金制度あり)

■年間休日 :所定休日125日(完全週休2日制/土日祝日休)、連続休暇...夏季4~9日・お盆5日・秋休み4日・GW6日、年末年始9日(2025年予定/有給拠出含む)

■有給休暇 :入社月に応じた日数を入社日に付与し、以後毎年1月1日に20日付与。1日、半日、1時間単位で取得可能。取得率85.1%(2023年実績)

■教育制度 :階層別研修、資格取得推奨支援、通信教育(会社補助あり) 等

■福利厚生 :持株会、財形貯蓄、福利厚生サービス

■寮・社宅 :独身寮、厚生社宅(借上社宅)完備

※年齢等入居条件あり

■保険 :社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災)

■働き方 :在宅勤務可/育児・介護のための時差勤務・短時間勤務可/フレックスタイム制なし

休日・休暇

公式ページで確認

当サイトが取得した公式公開情報では確認できません。応募前に最新の公式募集要項をご確認ください。

求人情報

求人名
C6006/DXアーキテクト(デジタルツインシステム/Beyondverse開発エンジニア)/羽田本社
会社名
荏原製作所
半導体直接関連度
C:半導体企業の一般職
職種カテゴリ
プロセス / デバイス
勤務地
東京都
都道府県
東京都
地域区分
関東
公式記載の勤務地
東京都
勤務地確認
通常
採用区分
中途
雇用形態
正社員
給与
公式募集要項で確認
求人取得日
2026/07/17
最終監査日
2026/07/18
掲載状態
募集中
公式募集要項
掲載元を開く

5軸分類

企業カテゴリ
プロセス装置
職種ファミリー
プロセス / デバイス
具体職種
設計エンジニア
対象製品
対象製品未特定
関連工程・技術
工程未分類
半導体直接関連度
C:半導体企業の一般職
関連職種
プロセス / デバイス / 設計エンジニア
関連工程
工程未分類
関連技術
未分類
勤務地エリア
関東

一部分類項目は未確認です。公式募集要項と確認根拠を併せて確認してください。

半導体直接関連度の判定根拠

C:半導体企業の一般職 — 半導体関連企業の求人だが、仕事内容に半導体固有の接点が確認できない仕事

判定の確度:C(求人業務に半導体固有の接点なし)

デジタル クリエイティブ & トランスフォーメーショングループにおいて、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3関連施策を中心とした製造DXプロジェクトをご担当いただく予定です。。デジタル クリエイティブ & トランスフォーメーショングループにおいて、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3関連施策を中心とした製造DXプロジェクトをご担当いただく予定です。 ご入社後、まずはBeyondverseのシステム開発担当とし

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