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露光(リソグラフィ)とは

露光とは、マスクに描かれた回路パターンを、光を使ってウェーハ上のレジストへ転写する工程です。 半導体製造で寸法を決める工程にあたります。

半導体の製造では、削る、積む、打ち込むといった操作を場所ごとに行い分けます。その「場所」を決めるのが露光です。ウェーハ全面を覆ったレジストのうち、光を当てた部分と当てなかった部分で溶けやすさが変わり、現像すると片方だけが残ります。残ったレジストが、次の工程で加工する場所と加工しない場所を分けます。

したがって、どこまで細かいパターンを分離できるかが、そのまま作れる回路の細かさになります。露光が「寸法を決める工程」と呼ばれる理由です。

解像度は主に2つで決まります。使う光の波長と、レンズの開口数です。波長が短いほど、開口数が大きいほど、細かいパターンを分離できます。露光技術の歴史は、この2つを改善し続けた歴史にあたります。ASMLは公式製品ページで、EUVが波長わずか13.5nm、ほぼX線の領域の光でチップを描くと述べています。

光を短くし、レンズを大きく開くほど、細かく分けられる
分けられる細かさ分けられる細かさ波長長い短い開口数小さい大きい波長が短いほど、開口数が大きいほど、細かいパターンを分離できるこの2つを改善し続けた歴史が、露光技術の歴史にあたる線の太さは考え方を示すもので、目盛りではありません寸法を決める工程と呼ばれる理由どこまで細かいパターンを分離できるかがそのまま作れる回路の細かさになるEUVは波長わずか13.5nmほぼX線の領域の光でチップを描くASMLが公式製品ページで述べている
解像度を決めるのは、光の波長とレンズの開口数です。波長が短いほど、開口数が大きいほど、細かいパターンを分離できます。ASMLは公式製品ページで、EUVが波長わずか13.5nm、ほぼX線の領域の光でチップを描くと述べています。線の太さは考え方を示すもので、目盛りではありません。
露光の流れ ─ 塗る、当てる、現像する
① レジスト塗布レジスト全面に薄く均一に塗る② 露光マスク当たった部分だけ性質が変わる③ 現像片方が溶けて形になる④ 次工程へ覆われていない部分を加工塗布とベーク、現像はコータ/デベロッパが担い、露光装置と接続して運用する
レジストを全面へ塗り、マスクを通して光を当て、現像すると片方だけが残ります。残ったレジストが、次の工程で加工する場所と加工しない場所を分けます。塗布と現像はコータ/デベロッパが担います。

現在の量産ではDUV(深紫外線)とEUV(極端紫外線)が使われます。ASMLはDUVの公式製品ページで、液浸システムが業界の主力であるとし、ArF液浸のTWINSCAN NXT:2150iやKrFドライのTWINSCAN XT:1060Kなどを掲載しています。EUVについては公式製品ページでNXEおよびEXEシリーズを掲載しています。

塗布と現像も工程の一部です。SCREENは公式製品ページでDT-3000をコータ/デベロッパとして掲載しています。露光装置と接続して1つの流れとして運用されます。

この用語に対応する装置と製造メーカー

Section titled “この用語に対応する装置と製造メーカー”

装置カタログDBから、この用語に一致する製品familyを持つメーカー 13社16family を引いています。 各行は各社の公式製品ページを出典とします。 DBからの生成日: 2026-08-22

出典は各社の公式製品ページです。 装置カタログDB では、同じ製品familyを工程・メーカー横断で検索できます。

露光とは何ですか?

マスクに描かれた回路パターンを、光を使ってウェーハ上のレジストへ転写する工程です。転写したパターンは現像で形になり、エッチングによって下の層へ写されます。半導体製造で寸法を決める工程にあたります。

解像度は何で決まりますか?

主に光の波長と、レンズの開口数です。波長が短いほど、開口数が大きいほど、細かいパターンを分離できます。この2つを改善し続けてきた歴史が、露光技術の歴史にあたります。

どんな光を使いますか?

世代によって変わります。現在の量産ではDUV(深紫外線)とEUV(極端紫外線)が使われます。ASMLは公式製品ページで、EUVが波長13.5nmの光でチップを描くと述べており、DUV側ではArFとKrFのシステムを掲載しています。

露光装置だけで工程は完結しますか?

完結しません。レジストの塗布とベーク、露光、現像が一続きの流れになります。塗布と現像はコータ/デベロッパが担い、露光装置と接続して運用されます。SCREENは公式製品ページでDT-3000をコータ/デベロッパとして掲載しています。

ステッパとスキャナの違いは何ですか?

露光の動かし方が違います。ステッパは一区画を一度に露光してウェーハを移動させ、次の区画を露光します。スキャナはマスクとウェーハを同期して走らせながら露光します。現在の先端装置はスキャナ方式です。

露光装置のメーカーはどこですか?

当サイトの装置カタログDBでは、リソグラフィに一致する製品familyを持つメーカーを公式製品ページ単位で引けます。ASML、ニコン、キヤノン、SCREEN、ニューフレアテクノロジー、JEOLなどが該当します。

この記事の事実は次の一次資料を根拠とし、各URLの到達可否をこちらで実測しています。したがって、リンク先が移動または消滅した場合は、その旨をこのページへ反映します。

  • ASML「EUV lithography systems」公式製品ページ(2026年8月22日にリンク生存を実測、200)
  • ASML「DUV lithography systems」公式製品ページ(2026年8月22日にリンク生存を実測、200)
  • SCREEN セミコンダクターソリューションズ「DT-3000」公式製品ページ(2026年8月22日にリンク生存を実測、200)
  • 装置と製造メーカーの行は intel.equipment_vendor_families(公式製品ページ由来)から生成
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